Expérience multimédia melangant cirque et interactivite basée sur la participation, conçue pour engager les visiteurs et créer une œuvre collective en temps réel.
J’ai travaillé sur trois scènes dans ce spectacles :
- Séquenceur participatif : un instrument musical géant où les participants déclenchent des notes en se plaçant sur des cases, activées au passage d’une tete de lecture.
- Système de vote interactif : un questionnaire à choix multiples où les réponses apparaissent au sol. Les participants devaient se regrouper physiquement sur leur choix, avec un système de comptage en temps réel pour mesurer la répartition.
- Scène performative : tracking en temps réel de deux acrobates pour que leurs mouvements influencent la musique et l’ambiance visuelle.