The XRaoke est une expérience de karaoké immersive en réalité étendue (XR) où les participants chantent sur scène devant un environnement 3D généré en temps réel dans Unreal Engine. L’installation intègre aussi un écran tactile permettant de s’inscrire, de choisir sa chanson et de personnaliser sa performance.
J’ai conçu et développé tout le backend du système : un outil automatisé pour gérer les inscriptions et générer les playlists, un ShowControl central et une API pour assurer la communication avec Unreal Engine. J’ai également réalisé une interface graphique permettant de simuler le show et les chansons sans passer par l’écran tactile, ainsi que de lancer des commandes spécifiques pour tester et déboguer directement dans Unreal.